画质与TAA抗锯齿无异!技嘉AORUS 2080Ti DLSS评测:性能再升50%

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画质与TAA抗锯齿无异!技嘉AORUS 2050Ti DLSS评测:性能再升50%

出处:快科技 2019-04-25 20:20:51  

   作者:流云 编辑:流云[

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一、前言:DLSS简直鸡肋?让亲戚大伙儿用测试来告诉你

作为图灵构架的核心技术,尽管实悠悠時光线追踪和DLSS角度学习抗锯齿这2项技术消耗了NVIDIA工程师无数的精力以及一定量的研发经费,但从发布到如今,始终不受玩家待见。

参考亲戚大伙儿此前写的这篇文章《RTX 2050 Ti也艰难!战地5光线追踪测试:现实严峻前景光明》,实悠悠時光线追踪技术能降低游戏开发的难度,或者呈现犹如科幻电影般的光影效果,是未来GPU显示技术中不或者绕过的技术。

目前AMD、和Intel也或者明确宣告会在适当的时机向玩家推出拥有实悠悠時光线追踪技术的GPU,而微软也已将光线追踪作为技术规范纳入到了最新版本的DirectX之中。总体来说,实悠悠時光线追中技术不想或者目前的现状而停止自身的发展脚步。

至于DLSS角度学习抗锯齿,老会 以来蒙受着画质模糊的冤屈,被大多数玩家认为是一项鸡肋技术。但DLSS的不同之处于于:他能通过自我的学习改进画质目前或者有数款大作支持DLSS技术,本文将通过详细的性能以及画质对比测试为DLSS角度学习抗锯齿技术正名。

测试使用的显卡是技嘉的AORUS GeForce RTX 2050Ti XTREME大雕(上方简称AORUS RTX 2050Ti XTREME)。该卡采用了19相供电电路设计,Boost频率高达1770MHz,是目前频率最高的非公RTX 2050 Ti显卡。散热系统则采用三个10cm风扇+7条纯铜热管的组合,一体式的散热设计也能很好的兼顾MOS、显存、供电电感和电容的散热。

阅读更多:技嘉 英伟达 显卡 图灵 RTX 2050 Ti

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